Organiza un torneo completo de Dofus Touch dentro de Discord con inscripción de equipos, grupos, actas de partido, clasificaciones en vivo, fase final y premio acumulado.
Gestionar un torneo a mano obliga a seguir los equipos, preparar cada partido, comprobar los resultados y recalcular continuamente las clasificaciones. El módulo Torneo centraliza todo el evento en Discord, desde la inscripción hasta el podio final, con herramientas para jugadores y organizadores.
1 comando de gestión · Panel público persistente · 1 torneo activo por servidor
/config_tournoiCrea, configura y controla el torneo del servidor. El asistente define el nombre, tamaño de los equipos, multicuenta, mapas, premio y los tres canales utilizados por el módulo.
Configuración
| Ajuste | Descripción |
|---|---|
| 👥 Equipos | Tamaño de los equipos y número máximo de personajes por jugador |
| 🗺️ Mapas | Mapa elegido manualmente o al azar para cada ronda |
| 💰 Premio | Cantidad inicial + cuota de inscripción × equipos validados |
| 📢 Canales | Panel público, anuncios y clasificaciones en vivo |
Panel público — Menú del torneoEl único punto de entrada para los participantes. Los capitanes crean su equipo, invitan jugadores, completan los slots y lo envían para su aprobación. Cada equipo validado recibe automáticamente un rol de Discord y un rol común de participante.
Espacio del participante
| Herramienta | Descripción |
|---|---|
| 👥 Mi equipo | Miembros, clases, multicuenta y envío de la inscripción |
| ⚔️ Mis partidos | Rival, composiciones, mapa y acta del partido |
| 📜 Historial | Recorrido completo por los grupos y la fase final |
| 📊 Clasificaciones | Clasificaciones de grupos y cuadro final en vivo |
Grupos y actas de partidoEl organizador elige grupos de 3 a 6 equipos y el tamaño del cuadro final. El bot sortea los grupos, genera todos los partidos y calcula automáticamente los puntos y el PDC tras validar las dos actas.
Fase finalLos mejores equipos de cada grupo se clasifican, con repesca cuando sea necesaria para completar exactamente el cuadro elegido. El bot genera los cruces, hace avanzar a los ganadores, gestiona el partido por el tercer puesto y publica la clasificación final completa.